1 概述

在存在账号体系的信息系统中,对身份的鉴定是非常重要的事情。
随着移动互联网时代到来,客户端的类型越来越多, 逐渐出现了 一个服务器,N个客户端的格局 。

不同的客户端产生了不同的用户使用场景,这些场景:

  • 有不同的环境安全威胁

  • 不同的会话生存周期

  • 不同的用户权限控制体系

  • 不同级别的接口调用方式

综上所述,它们的身份认证方式也存在一定的区别。

本文将使用一定的篇幅对这些场景进行一些分析和梳理工作。

2 使用场景

下面是一些在IT服务常见的一些使用场景:

  • 用户在web浏览器端登录系统,使用系统服务

  • 用户在手机端(Android/iOS)登录系统,使用系统服务

  • 用户使用开放接口登录系统,调用系统服务

  • 用户在PC处理登录状态时通过手机扫码授权手机登录(使用得比较少)

  • 用户在手机处理登录状态进通过手机扫码授权PC进行登录(比较常见)

通过对场景的细分,得到如下不同的认证token类别:

1- 原始账号密码类别

  • 用户名和密码

  • API应用ID/KEY

2- 会话ID类别

  • 浏览器端token

  • 移动端token

  • API应用token

3- 接口调用类别

  • 接口访问token

4- 身份授权类别

  • PC和移动端相互授权的token

3 token的类别

不同场景的token进行如下几个维度的对比:

天然属性 对比:

1- 使用成本

本认证方式在使用的时候,造成的不便性。比如:

账号密码需要用户打开页面然后逐个键入

二维码需要用户掏出手机进行扫码操作

2- 变化成本

  • 本认证方式,token发生变化时,用户需要做出的相应更改的成本:

  • 用户名和密码发生变化时,用户需要额外记忆和重新键入新密码

  • API应用ID/KEY发生变化时,第三方应用需要重新在代码中修改并部署

  • 授权二维码发生变化时,需要用户重新打开手机应用进行扫码

3- 环境风险

  • 被偷窥的风险

  • 被抓包的风险

  • 被伪造的风险

可调控属性 对比:

1- 使用频率

  • 在网路中传送的频率

2- 有效时间

  • 此token从创建到终结的生存时间

最终的目标:安全和影响。

安全和隐私性主要体现在:

  • token 不容易被窃取和盗用(通过对传送频率控制)
  • token 即使被窃取,产生的影响也是可控的(通过对有效时间控制)

关于隐私及隐私破坏后的后果,有如下的基本结论:

  • 1- 曝光频率高的容易被截获

  • 2- 生存周期长的在被截获后产生的影响更严重和深远

遵守如下原则:

  • 1- 变化成本高的token不要轻易变化

  • 2-不轻易变化的token要减少曝光频率(网络传输次数)

  • 3- 曝光频率高的token的生存周期要尽量短

将各类token的固有特点及可控属性进行调控后, 对每个指标进行量化评分(1~5分),我们可以得到如下的对比表:

备注:user_name/passwd 和 app_id/app_key 是等价的效果

4 token的层级关系

参考上一节的对比表,可以很容易对这些不同用途的token进行分层,主要可以分为4层:

1- 密码层

  • 最传统的用户和系统之间约定的数字身份认证方式

2- 会话层

  • 用户登录后的会话生命周期的会话认证

3- 调用层

  • 用户在会话期间对应用程序接口的调用认证

4- 应用层

  • 用户获取了接口访问调用权限后的一些场景或者身份认证应用

token的分层图如下:

在一个多客户端的信息系统里面,这些token的产生及应用的内在联系如下:

  • 1- 用户输入用户名和用户口令进行一次性认证

  • 2- 在 不同 的终端里面生成拥有 不同 生命周期的会话token

  • 3- 客户端会话token从服务端交换生命周期短但曝光 频繁 的接口访问token

  • 4- 会话token可以生成和刷新延长 access_token 的生存时间

  • 5- access_token可以生成生存周期最短的用于授权的二维码的token

使用如上的架构有如下的好处:

  • 1- 良好的统一性。可以解决不同平台上认证token的生存周期的 归一化 问题

  • 2- 良好的解耦性。核心接口调用服务器的认证 access_token 可以完成独立的实现和部署

  • 3- 良好的层次性。不同平台的可以有完全不同的用户权限控制系统,这个控制可以在 会话层 中各平台解决掉

4.1 账号密码

广义的 账号/密码 有如下的呈现方式:

  • 1- 传统的注册用户名和密码

  • 2- 应用程序的app_id/app_key

它们的特点如下:

1- 会有特别的意义

比如:用户自己为了方便记忆,会设置有一定含义的账号和密码。

2- 不常修改

账号密码对用户有特别含义,一般没有特殊情况不会愿意修改。 而app_id/app_key则会写在应用程序中,修改会意味着重新发布上线的成本

3- 一旦泄露影响深远

正因为不常修改,只要泄露了基本相当于用户的网络身份被泄露,而且只要没被察觉这种身份盗用就会一直存在

所以在认证系统中应该尽量减少传输的机会,避免泄露。

4.2 客户端会话token

功能:充当着session的角色,不同的客户端有不同的生命周期。

使用步骤:

1- 用户使用账号密码,换取会话token

不同的平台的token有不同的特点。

Web平台生存周期短

主要原因:

1- 环境安全性

由于web登录环境一般很可能是公共环境,被他人盗取的风险值较大

2- 输入便捷性

在PC上使用键盘输入会比较便捷

移动端生存周期长

主要原因:

1- 环境安全性

移动端平台是个人用户极其私密的平台,它人接触的机会不大

2- 输入便捷性

在移动端上使用手指在小屏幕上触摸输入体验差,输入成本高

4.3 access_token

功能:服务端应用程序api接口访问和调用的凭证。

使用步骤:

1- 使用具有较长生命周期的会话token来换取此接口访问token。

其曝光频率直接和接口调用频率有关,属于高频使用的凭证。 为了照顾到隐私性,尽量减少其生命周期,即使被截取了,也不至于产生严重的后果。

注意:在客户端token之下还加上一个access_token, 主要是为了让具有不同生命周期的客户端token最后在调用api的时候, 能够具有统一的认证方式。

4.4 pam_token

功能:由已经登录和认证的PC端生成的二维码的原始串号(Pc Auth Mobile)。

主要步骤如下:

1- PC上用户已经完成认证,登录了系统

2- PC端生成一组和此用户相关联的pam_token

3- PC端将此pam_token的使用链接生成二维码

4- 移动端扫码后,请求服务器,并和用户信息关联

5- 移动端获取refresh_token(长时效的会话)

6- 根据 refresh_token 获取 access_token

7- 完成正常的接口调用工作

备注:

  • 生存周期为2分钟,2分钟后过期删除

  • 没有被使用时,每1分钟变一次

  • 被使用后,立刻删除掉

  • 此种认证模式一般不会被使用到

4.5 map_token

功能:由已经登录的移动app来扫码认证PC端系统,并完成PC端系统的登录(Mobile Auth Pc)。

主要步骤:

1- 移动端完成用户身份的认证登录app

2- 未登录的PC生成匿名的 map_token

3- 移动端扫码后在db中生成 map_token 和用户关联(完成签名)

4- db同时针对此用户生成 web_token

5- PC端一直以 map_token 为参数查找此命名用户的 web_token

6- PC端根据 web_token 去获取 access_token

7- 后续正常的调用接口调用工作

备注:

  • 生存周期为2分钟,2分钟后过期删除

  • 没有被使用时,每1分钟变一次

  • 被使用后,立刻删除掉

5 小结与展望

本文所设计的基于token的身份认证系统,主要解决了如下的问题:

  • 1- token的分类问题

  • 2- token的隐私性参数设置问题

  • 3- token的使用场景问题

  • 4- 不同生命周期的token分层转化关系

本文中提到的设计方法,在 应用层 中可以适用于且不限于如下场景中:

  • 1- 用户登录

  • 2- 有时效的优惠券发放

  • 3- 有时效的邀请码发放

  • 4- 有时效的二维码授权

  • 5- 具有时效 手机/邮件 验证码

  • 6- 多个不同平台调用同一套API接口

  • 7- 多个平台使用同一个身份认证中心

至于更多的使用场景,就需要大家去发掘了。

关于如何在技术上实现不同token的生存周期问题,将在后续文章中进行介绍,敬请期待。


具备生命周期的数据的技术实现方案

1 数据生命周期

所谓的 “数据生命周期” 是指:为数据设定一定的生存期限,过了这个时间后, 此数据就被删除掉(失效)。在进行web开发的时候,有很多需求场景是要求数据是具有一定的生命周期,比如:

具有一定时效的用户登录会话

邀请码系统的时效控制

具有时效的二维码/短信/邮件验证系统

接口调用认证的token有效期

第三方授权的期限控制

分享内容的时效控制

记录一段时间的日志

本文将以如下两种数据库特性为例子来对此功能的实现进行介绍:

mongodb

redis

2 mongodb

2.1 实现方法

在mongodb中有个 TTL(Time To Live 生存时间)索引 功能:

TTL索引是一种特殊索引,通过这种索引 MongoDB 会过一段时间后自动移除集合中的文档。 这对于某些类型的信息来说是一个很理想的特性,例如: 机器生成的事件数据,日志,会话信息等,这些数据都只需要在数据库中保存有限时间。

如果你可以设定这个生命周期是多久他只要过了这段时间之后,它就会自动删除掉

删除的周期就是一分钟左右(和mongodb服务的负载有关),mongodb后台会进行周期性地检查这些索引字段
在 mongodb 中的实现方式:

1
db.ttl_log_session.createIndex( { "lastModifiedDate": 1 }, { expireAfterSeconds: 3600 } )

主要解释如下:

对 ttl_log_session 合集建立索引

索引字段为 lastModifiedDate

索引顺序是 升序

有效生存周期为 3600 秒

达到的效果:
以 lastModifiedDate 时刻开始,经过 3600 秒之后,此文档会失效被删除掉。

2.2 过期时间精度

删除操作的一些注意事项:

TTL索引 不能 保证过期数据会被立刻删除
在文档过期和MongoDB从数据库中删除文档之间,可能会有延迟。

删除过期数据的后台任务每隔60秒运行一次
在文档过期之后和后台任务运行或者结束之前,文档会依然存在于集合中(删除操作还没有完成)。

删除操作的持续实际取决于您的 mongod 实例的负载
在两次后台任务运行的间隔间,过期数据可能会继续留在数据库中超过60秒。

3 redis

redis是一个内存数据库,它具备快速IO的特点。在性能上会比Mongodb进行大幅度提升。

3.1 实现方式

通过如下方式:

1
EXPIRE key seconds

为给定的key设置生存时间,当key过期时(生存时间为0),它会被自动删除。

如下是一些设置生存时间相关的基本操作:

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10
redis> SET cache_page "www.google.com"
OK
redis> EXPIRE cache_page 30 # 设置过期时间为 30 秒
(integer) 1
redis> TTL cache_page # 查看剩余生存时间
(integer) 23
redis> EXPIRE cache_page 30000 # 更新过期时间
(integer) 1
redis> TTL cache_page
(integer) 29996

注意事项:

  • 生存时间可以通过使用 DEL 命令来删除整个 key 来移除,或者被 SET 和 GETSET 命令覆写(overwrite)

  • 如果使用 RENAME 对一个 key 进行改名,那么改名后的 key 的生存时间和改名前一样

  • 将一个带生存时间的 key 改名成另一个带生存时间的 another_key ,这时旧的 another_key (以及它的生存时间)会被删除,然后旧的 key 会改名为 another_key

3.2 过期时间精度

在 Redis 2.4 版本中,过期时间的延迟在 1s 之内
就算key已经过期,但它还是可能在过期之后一秒钟之内被访问到

在新的 Redis 2.6 以后的版本中,延迟被降低到 1ms 之内

4 小结

在进行web开发过程中,很多场合都需要用到数据的生命周期的功能。 关于如何实现此功能时,可以参考如下结论后再进行相应的技术选型:

本文关于 “数据生命周期” 主题的主要结论如下:

可以通过在web应用层上面做一些定时任务,但是那样的效率远没有直接在数据库层做操作要效率高

内存数据库(Reids)在过期时间精度上面的控制要远比磁盘数据库(MongoDB)要强得多,可能达到6万倍
在进行技术选型时注意在如下几个特性上进行比较:

  • 1- IO速度

  • 2- 数据持久化

  • 3- 数据的备份和复制集

  • 4- 数据库对多核心的利用

  • 5- 数据库集群的部署的成本和难度

  • 6- 开发的成本和难度

最终能够得出合适自己的技术方案,实现自己系统的功能。

来源:http://www.cnblogs.com/beer/p/6029861.html